La synchronisation de l'impression au pitch
 

La raison principale est une mauvaise calibration de la matière. C'est un manque  d'anticipation.

 

 

 

 

 

 

 

 

bon                                                mauvais

Le passage d'un visuel à l'autre doit être simultané sur l'ensemble du format. Mais quand ce problème se manifeste il y a un décalage dans les effets. A l'extrémité du visuel nous avons un effet et à l'autre extrémité un autre sur la même inclinaison (une impression de voile qui traverse le visuel). Ce phénomène se ressent moins pour les effets 3d, il transparaît cependant par un saut d'image transversal.

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